Unity oyun motorunda Hinge Joint 2D, iki boyutlu oyun geliştirmede kullanılan önemli bir bileşendir. Bu yazı, Hinge Joint 2D’nin ne olduğunu, ne işe yaradığını, nasıl kullanıldığını ve özelliklerini ele alacak.
Yorum BırakEtiket: Unity
Unity, oyun geliştiricilere çeşitli fizikle ilgili bileşenler sunar ve bunlardan biri de Friction Joint 2D’dir. Bu yazı, objeler arasındaki sürtünme etkileşimlerinin nasıl kurulacağını adım adım açıklamaktadır.
Yorum BırakUnity, 2D ve 3D oyun geliştirmede yaygın olarak kullanılan güçlü bir motor ve araçlar setini içerir. Gelişmiş fizik motoru sayesinde, gerçek dünyadaki gibi nesneler arasında çeşitli etkileşimler oluşturabilirsiniz. Bu etkileşimlerden biri Fixed Joint 2D ile sağlanır. Bu yazı, Unity’nin Fixed Joint 2D komponentini açıklamaktadır.
Yorum BırakMerhaba arkadaşlar! Bugün sizlere, 2D oyunlarınızdaki nesneleri birbirine bağlamanıza ve aralarındaki mesafeyi kontrol etmenize imkan tanıyan bir eklem türünden bahsedeceğiz: Distance Joint 2D.
Yorum BırakMerhaba arkadaşlar! Bugün sizlere, 2D oyunlarınızdaki nesnelerin fiziksel davranışlarını kontrol etmenizi sağlayacak bir araçtan bahsedeceğim: Physics Material 2D.
Yorum BırakMerhaba arkadaşlar! Bugün sizlere, 2D oyunlarınızda karmaşık çarpışma alanları oluşturmanızı kolaylaştıracak bir araçtan bahsedeceğiz: Composite Collider 2D.
Yorum BırakMerhaba arkadaşlar! Bugün sizlere, 2D oyunlarınızda nesnelerinize hayat vermenize yardımcı olacak bir araçtan bahsedeceğiz: Capsule Collider 2D.
Yorum BırakMerhaba arkadaşlar. Bu yazıda sizlere Unity’de Edge Collider 2D bileşeni anlatacağım.
Yorum BırakPolygon Collider 2D, Unity oyun motorunda iki boyutlu nesneler için kullanılan bir collider türüdür. Bu collider, iki boyutlu bir poligon şeklinde bir çarpışma alanı oluşturur.
Yorum BırakBox Collider 2D, iki boyutlu nesneler için kullanılan bir collider türüdür. Bu collider, iki boyutlu bir kutu şeklinde bir çarpışma alanı oluşturur.
Yorum Bırak