Merhaba okurlar. Bu yazıda Unity’de Vector3 static fonksiyonlarını anlatacağım. Unity, oyun geliştiricilerinin çok boyutlu vektörlerle çalışmalarını sağlayan birçok kullanışlı static fonksiyon sağlar. Bu yazıda, Vector3 sınıfının en sık kullanılan static fonksiyonlarını adım adım ve örneklerle anlatacağız. Ayrıca, konuyu daha iyi anlamak için Angle, Distance, Lerp, Time.Time, Time.DeltaTime, Time.TimeScale, Vector3.Max, Vector3.Min ve Vector3.Scale başlıklarını da ele alacağız.
Yorum BırakEtiket: Unity Distance Kullanımı
Unity, popüler bir oyun motorudur ve çeşitli projeleri için çok çeşitli işlevler sunar. Bu rehberde, Unity’de distance kullanımını adım adım öğreneceksiniz. Distance fonksiyonu, iki nokta arasındaki mesafeyi hesaplamak için kullanılır ve birçok senaryoda faydalıdır.
Yorum Bırak