Merhaba okurlar. Bu yazıda Unity’de HideFlags kullanımını anlatacağım. HideFlags, Unity’de nesnelerin görünürlüğünü ve davranışını kontrol etmek için kullanılan bir özelliktir. Bu, geliştiricilere sahnede görünen nesnelerin bazı özelliklerini gizlemeleri veya değiştirmeleri için bir olanak sağlar.
Yorum Bırak