"Enter"a basıp içeriğe geçin

Kategori: Unity

Unity’de Transform Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Merhaba okurlar. Bu yazıda Unity’de Transform nedir ve nasıl kullanılır konusu üzerine duracağım. Unity oyun motorunda nesnelerin pozisyonunu, rotasyonunu ve ölçeğini kontrol etmek için “Transform” adında bir bileşen kullanılır. Bu yazıda, Unity’de Transform kullanımını ve bazı önemli özelliklerini açıklayacağım.

Yorum Bırak

Unity’de Destroy İşlemleri: GameObject.Destroy ve Component.Destroy Olayları

Merhaba okurlar. Bu yazıda sizlere Unity’de destroy işlemlerini anlatacağım. Unity, oyun ve interaktif uygulama geliştirmek için popüler bir oyun motorudur. Bu makalede, Unity’de kullanılan GameObject.Destroy ve Component.Destroy olaylarını anlatacağız. Ayrıca, süreli yok etme, script dosyasını yok etme ve component yok etme örnekleri sunacağız.

Yorum Bırak

Unity’de Compare.Tag ve AddComponent Kullanımı Hakkında

Merhaba okurlar. Bu yazıda Unity’de Compare.Tag ve AddComponent kullanımını anlatacağım. Unity, popüler bir oyun geliştirme platformudur ve geliştiricilere oyunları tasarlamak, oluşturmak ve dağıtmak için birçok araç sağlar. Bu platformun sunduğu çeşitli özelliklerden bazıları, Compare.Tag ve AddComponent olarak adlandırılan işlevlerdir.

Yorum Bırak

Unity’de Objelerde Aktiflik ve Pasiflik Hakkında Rehber

Merhaba okurlar. Bu yazıda Unity’de objelerde aktiflik ve pasiflik konusunu işleyeceğiz. Unity, oyun geliştiricileri için popüler bir oyun motorudur ve objelerin aktiflik ve pasiflik durumlarını yönetme konusunda esnek bir yapı sunar. Bu rehberde, Unity’deki aktiflik ve pasiflik kavramlarını anlatacağız ve nasıl kullanılacaklarına dair bazı ipuçları vereceğiz.

Yorum Bırak

Unity’de Invoke ve Coroutine Arasındaki Farklar

Unity, oyun geliştirme sürecinde bir dizi işlevselliği desteklemek için farklı yöntemler sunar. Bu yöntemler arasında en yaygın olarak kullanılanlar Invoke ve Coroutine’dir. Hem Invoke hem de Coroutine, belirli olayları tetiklemek, zamanlama işlemlerini gerçekleştirmek veya bekletmek için kullanılabilir, ancak farklı senaryolarda farklılık gösterirler. Şimdi, bu iki yöntemi daha ayrıntılı olarak inceleyelim, Invoke ve Coroutine arasındaki farklar:

Yorum Bırak

Unity’de Coroutine Kullanımı ve Neden Coroutine Kullanılır?

Merhaba arkadaşlar! Bu yazıda sizlere Unity’de Coroutine kullanımını ve ne olduğunu, nasıl kullanıldığını ve performans üzerindeki etkisini anlatacağım. Ayrıca, Coroutine’leri daha verimli bir şekilde nasıl kullanabileceğinizi ve yazının sonunda bir kod örneği ile temel bir kullanımı göstereceğim. Hazırsanız başlayalım!

Yorum Bırak