"Enter"a basıp içeriğe geçin

Unity’de HideInInspector Nasıl Kullanılır?

Merhaba okurlar. Bu yazı Unity’de HideInInspector nasıl kullanılır hakkında bilgiler içermektedir. Bu özelliği kullanarak, bir değişkenin Unity Editörü’nde görüntülenmesini engelleyebilirsiniz.

Unity’de HideInInspector özelliği, Inspector panelinde belirli bir değişkenin görüntülenmesini engellemek için kullanılır. Bu özelliği kullanmak, bazı durumlarda kullanıcı arayüzünü daha temiz ve anlaşılır hale getirebilir. İşte HideInInspector özelliğinin nasıl kullanıldığını anlatan kısa bir örnek:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    [HideInInspector]
    public int hiddenVariable;

    public int visibleVariable;
}

Yukarıdaki örnekte, ExampleScript adında bir script bulunmaktadır. Bu script içinde, hiddenVariable adında bir değişken, HideInInspector özelliğiyle tanımlanmıştır. Bu sayede, bu değişken Inspector panelinde görüntülenmeyecektir.

Ancak, visibleVariable adında bir değişken mevcuttur ve bu değişken Inspector panelinde görüntülenecektir.

Bu örnekte, HideInInspector özelliğini kullanarak belirli bir değişkeni gizleyebilir ve Inspector panelini daha temiz ve düzenli hale getirebilirsiniz. Bu özellik, daha büyük projelerde özellikle faydalı olabilir. Umarım bu örnek size yardımcı olmuştur. İyi çalışmalar!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.