Merhaba arkadaşlar, bu yazıda Unity’de obje yakalama yöntemlerini anlatacağım. Unity, popüler bir oyun geliştirme platformu olup, 3D ve 2D oyunlar için birçok özellik sunmaktadır. Bir oyun geliştirirken, objeleri doğru şekilde yakalamak ve kontrol etmek önemli bir adımdır.
Yorum BırakEtiket: Unity 2D
Unity’de Invoke Kullanımı: Zamanlama ve Kontrol İçin Güçlü Bir Yöntem
Yorum Bırakoyun kodlamak için C# dili kullanılır. C# dili, namespace adı verilen bir özellik içerir. Namespace, kodunuzu düzenli ve anlaşılır bir şekilde gruplamak için kullanabileceğiniz bir araçtır. Bu yazıda, Unity’de namespace kullanımını anlatmaya çalışacağım.
Yorum BırakYaptığımız oyunun her ekrana sığmaması karşılaştığımız bir sorun. Bunu çözmek için basit bir kod bloğumuz var.
Yorum BırakBu derste İngilizcesi Top Down View olan her yöne hareket edebilmeyi sağlayan sistemi anlatacağım.
Yorum Bırak