Unity, oyun geliştirme sürecinde bir dizi işlevselliği desteklemek için farklı yöntemler sunar. Bu yöntemler arasında en yaygın olarak kullanılanlar Invoke ve Coroutine’dir. Hem Invoke hem de Coroutine, belirli olayları tetiklemek, zamanlama işlemlerini gerçekleştirmek veya bekletmek için kullanılabilir, ancak farklı senaryolarda farklılık gösterirler. Şimdi, bu iki yöntemi daha ayrıntılı olarak inceleyelim, Invoke ve Coroutine arasındaki farklar:
Yorum BırakEtiket: Unity Coroutine
Merhaba arkadaşlar! Bu yazıda sizlere Unity’de Coroutine kullanımını ve ne olduğunu, nasıl kullanıldığını ve performans üzerindeki etkisini anlatacağım. Ayrıca, Coroutine’leri daha verimli bir şekilde nasıl kullanabileceğinizi ve yazının sonunda bir kod örneği ile temel bir kullanımı göstereceğim. Hazırsanız başlayalım!
Yorum Bırak